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Industria de los videojuegos, caso de Japón y una propuesta para el caso mexicano

Industria de los videojuegos, caso de Japón y una propuesta para el caso mexicano

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Esqueda Arias, Juan Carlos
Otras Contribuciones: Berlanga Albrecht, Luis Adalberto (Asesor)
Formato: Tesis de licenciatura
Publicado: MX 2010
Materias:
Ciencias Sociales
Videojuegos
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000657314
http://132.248.9.195/ptb2010/mayo/0657314/Index.html
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Internet

https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000657314
http://132.248.9.195/ptb2010/mayo/0657314/Index.html

Ejemplares similares

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    Publicado: (1998)
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