Generación procedural de contenido en la programación de videojuegos

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Díaz Furlong, Héctor Adrian
Otras Contribuciones: González Cosio, Ana Luisa Solis (Asesor)
Formato: Tesis de maestría
Publicado: MX 2013
Materias:
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000689448
http://132.248.9.195/ptd2013/febrero/0689448/Index.html