Agundez Encarnacion, E., & Mortera Álvarez, L. (2013). Grados y formas de interactividad en la música de videojuegos: - la música de The legend of zelda : ocarina of time como parte de la jugabilidad -.
Cita Chicago Style (17a ed.)Agundez Encarnacion, Emmanuel, y Leonardo Mortera Álvarez. Grados Y Formas De Interactividad En La Música De Videojuegos: - La Música De The Legend of Zelda : Ocarina of Time Como Parte De La Jugabilidad -. 2013.
Cita MLA (8a ed.)Agundez Encarnacion, Emmanuel, y Leonardo Mortera Álvarez. Grados Y Formas De Interactividad En La Música De Videojuegos: - La Música De The Legend of Zelda : Ocarina of Time Como Parte De La Jugabilidad -. 2013.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.