Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otras Contribuciones: | |
| Formato: | Tesis de licenciatura |
| Publicado: |
México
2018
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000782332 https://tesiunamdocumentos.dgb.unam.mx/ptd2018/noviembre/0782332/Index.html |
| _version_ | 1853863321448480768 |
|---|---|
| author | Correa Sánchez, Giuseppe Alexander |
| author2 | Morán Cruz, Alejandra |
| author2_role | Asesor |
| author_facet | Morán Cruz, Alejandra Correa Sánchez, Giuseppe Alexander |
| author_sort | Correa Sánchez, Giuseppe Alexander |
| collection | DSpace |
| degree_department | Facultad de Economía |
| degree_department_facet | Facultad de Economía |
| degree_grantor | Universidad Nacional Autónoma de México |
| degree_level | Licenciatura |
| degree_name | Licenciatura en Economía |
| degree_name_facet | Licenciatura en Economía |
| format | Tesis de licenciatura |
| id | 20.500.14330-TES01000782332 |
| institution | Universidad Nacional Autónoma de México |
| publishDate | 2018 |
| publisher | México |
| record_format | dspace |
| rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 Acceso en línea sin restricciones |
| spelling | 20.500.14330-TES010007823322025-10-31T22:42:50Z Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México Correa Sánchez, Giuseppe Alexander Morán Cruz, Alejandra Ciencias Sociales Consumo (Economía) 2021-05-21T04:00:06Z 2021-05-21T04:00:06Z 2021-05-21T04:00:06Z 2018 Tesis de licenciatura https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000782332 https://tesiunamdocumentos.dgb.unam.mx/ptd2018/noviembre/0782332/Index.html https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 Acceso en línea sin restricciones México https://tesiunam.dgb.unam.mx/F?current_base=TES01&func=direct&doc_number=000782332 Licenciatura en Economía Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Economía Licenciatura |
| spellingShingle | Ciencias Sociales Consumo (Economía) Correa Sánchez, Giuseppe Alexander Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title | Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title_full | Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title_fullStr | Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title_full_unstemmed | Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title_short | Impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en México |
| title_sort | impacto de la mercadotecnia en el consumo de videojuegos en méxico |
| topic | Ciencias Sociales Consumo (Economía) |
| url | https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000782332 https://tesiunamdocumentos.dgb.unam.mx/ptd2018/noviembre/0782332/Index.html |
| work_keys_str_mv | AT correasanchezgiuseppealexander impactodelamercadotecniaenelconsumodevideojuegosenmexico |