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El videojuego como arte que despierta emociones : el caso The last of us

El videojuego como arte que despierta emociones : el caso The last of us

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Velazco Arriaga, Emanuel Jetzai
Otras Contribuciones: Sánchez G., Hugo (Asesor)
Formato: Tesis de licenciatura
Publicado: MX 2019
Materias:
Ciencias Sociales
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000794044
http://132.248.9.195/ptd2019/agosto/0794044/Index.html
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https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000794044
http://132.248.9.195/ptd2019/agosto/0794044/Index.html

Ejemplares similares

  • El concept art de The last of us part 2 para exponer problemas sociales como la discriminación y la ira
    por: Novo Rosales, Ana Luis
    Publicado: (2023)
  • El videojuego como representación de la cultura-mundo : análisis hermenéutico de la saga de videojuegos kingdom hearts
    por: Velazco Arriaga, Emanuel Jetzai
    Publicado: (2023)
  • Asia : el continente que despierta los casos de la República Popular China y la República de la India
    por: Flores Caballero, Milagros Maydely
    Publicado: (2008)
  • Los videojuegos como posibilidad de arte
    por: Echeverría Uribe, Omar Yair
    Publicado: (2017)
  • Correlacion de la T.A.A. y el U.S. en U.S. en el estudio del pancreas
    por: Salinas Franco, Carlos Guido
    Publicado: (1985)

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