Torres Robledo, D., & Solís Gonzáles Cosío, M. C. A. L. (2019). Generación procedural de niveles con ajuste de dificultad para videojuegos del género de plataformas.
Cita Chicago Style (17a ed.)Torres Robledo, Daniel, y María Concepción Ana Luisa Solís Gonzáles Cosío. Generación Procedural De Niveles Con Ajuste De Dificultad Para Videojuegos Del Género De Plataformas. 2019.
Cita MLA (8a ed.)Torres Robledo, Daniel, y María Concepción Ana Luisa Solís Gonzáles Cosío. Generación Procedural De Niveles Con Ajuste De Dificultad Para Videojuegos Del Género De Plataformas. 2019.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.