Aranzua Elizarraras, E., & Quinzaños Fresnedo, J. (2022). Desarrollo de un juego con realidad virtual inmersiva, basado en la palada de kayak para el entrenamiento de la funcionalidad y el equilibrio de tronco en los pacientes con lesión medular.
Cita Chicago Style (17a ed.)Aranzua Elizarraras, Edgar, y Jimena Quinzaños Fresnedo. Desarrollo De Un Juego Con Realidad Virtual Inmersiva, Basado En La Palada De Kayak Para El Entrenamiento De La Funcionalidad Y El Equilibrio De Tronco En Los Pacientes Con Lesión Medular. 2022.
Cita MLA (8a ed.)Aranzua Elizarraras, Edgar, y Jimena Quinzaños Fresnedo. Desarrollo De Un Juego Con Realidad Virtual Inmersiva, Basado En La Palada De Kayak Para El Entrenamiento De La Funcionalidad Y El Equilibrio De Tronco En Los Pacientes Con Lesión Medular. 2022.