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La motivación hacia el uso de los videojuegos en niños de 10 a 12 años

La motivación hacia el uso de los videojuegos en niños de 10 a 12 años

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Macías Fabela, Junuen Olivia
Otras Contribuciones: Jiménez Palomino, Mónica (Asesor)
Formato: Tesis de licenciatura
Publicado: MX 2004
Materias:
Humanidades y de las Artes
Videojuegos
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000328547
http://132.248.9.195/ppt2004/0328547/Index.html
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Internet

https://hdl.handle.net/20.500.14330/TES01000328547
http://132.248.9.195/ppt2004/0328547/Index.html

Ejemplares similares

  • Usos y gratificaciones de los videojuegos en Mexico, caso especifico, el videojuego computarizado llamado supernintendo
    por: Trujillo Andrade, Laura Guadalupe
    Publicado: (1998)
  • Videojuegos: La diversion programada
    por: Vizzuett Olvera, Juan Amael
    Publicado: (1988)
  • Videojuegos : el mercado del ocio
    por: García Merida, Vanessa Itzel
    Publicado: (2003)
  • El arte de contar historias : el uso de elementos dramáticos en los videojuegos
    por: Cameras Morales, Rodrigo Adolfo
    Publicado: (2009)
  • Los videojuegos de cara al siglo XXI
    por: Mauricio Ruiz, Araceli, et al.
    Publicado: (2000)

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